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DOTA2饰品圈大神介绍 键盘上的当代工匠
2019-12-13 17:13:22 来源:happyluke乐动-乐动娱乐网址-乐动娱乐官网 浏览次数 13

[摘要] DOTA2发展至今,饰品已经成了游戏最密不可分的一部分,你是否能分清你所爱的饰品是官方推出的还是第三方的?你是否知道一键饰品从设计到诞生所必经的工序?你是否还好奇为什么你所喜爱的饰品总是在特效上有所遗憾

  DOTA2发展至今,饰品已经成了游戏最密不可分的一部分,你是否能分清你所爱的饰品是官 方推出的还是第三方的?你是否知道一键饰品从设计到诞生所必经的工序?你是否还好奇为什么你所喜爱的饰品总是在特效上有所遗憾?

  饰品是Steam为DOTA2开发出的一种增值服务,与别的游戏不同,DOTA2的饰品是在不影响平衡性的前提下(所有英雄都不用买,并且无论高手还是新手都不会有额外的因素影响英雄的能力),增加了游戏收集的趣味,也给了玩家打造自己个性化英雄造型的机会。优秀的饰品,同时具有一定的稀有度,往往会成为市场上的热门,比如经典的龙钩和绝版牛仔套,都是玩家趋之若鹜的宠儿;而另一些独有粒子效果,还有一个酷炫外形的,也同样会成为饰品控的最爱,比如破碎大剑。但你知道这些饰品是怎么来的吗?

  

  现在市场上的饰品分为两种,一种是官 方出的,比如每年Major的不朽和至宝,剩下的都是创意工坊的第三方作品,根据现在的规则,作者首先按照要求提交自己的作品到创意工坊,然后玩家进行投票,投票率高的作品由V社决定是否入选,一旦入选,作品的销售收入会按一定的比例反馈给作者(由于政策一直在变,所以无法确定具体多少,但根据知名作者WEI-ZI的话,收入很可观)。区分官 方和第三方的饰品最简单的方法就是看特效,因为只有官 方才有权修改饰品的特效。

  

  图中展示的是卡尔的TI不朽套装,因为其独有的黑暗风格,和酷炫的粒子效果,再加上极其稀有的掉率,就连之前被公认为最强中单的Miracle也费尽心思想得到他。这可以称得上是一个兼具品质和稀有度的完美饰品。

  

  “Fly:谁能给Miracle一套卡尔套装,他想的快死了。”

  

  而个人作者的作品因为没有酷炫的特效加持(太炫的效果会影响到游戏的平衡性,所以V社必须自己把控这个关口),所以往往入选的作品会有更强的设计美感,其中帕克A队套就是很好的例子,游戏中的效果朴素中却不失艳丽,并且整体感非常适合帕克这样一个灵动俏皮的英雄,色调也符合在DOTA1里仙女龙的原型。

  

  

  同样的,屠神套和铁龙军套也都是其中翘楚,完美契合了英雄的特点,同时还有极高的辨识度,并且精美的装载图也成为了各大相关新闻和视频的封面常客。再加上有些英雄V社放给个人作者的3D资源有限,所以官 方卖酷炫的特效,个人卖精美的设计已经成了业内的“潜规则”。

  

  除了收入分成之外,入选的作品还会有特别的一套专门赠送给作者,其中还镶嵌着独有的宝石。但一件优秀的饰品制作过程绝不仅仅是自制两个字就能简单概括的,照WEI-ZI的话来说,在做一件饰品之前,首先要做的是和同行交流,这种交流不仅能取长补短,还能防止大家一股脑做一个英雄防止撞车,同时Steam也提供了很好的平台与国外的作者分享经验。

  交流完以后第一件事做的就是要确定英雄,然后开始进行套装的设计,画出设计图,设计的重要性已经在上文强调过了,如果在一开始设计不够出彩,那么后续的制作就算很精良,玩家也不会觉得有趣、炫酷。如果这个英雄已经有至宝或者不朽的话,散件还会考虑与这些主流优秀饰品的搭配效果。

  之后进入制作阶段,包括3D建模,贴图纹理,绑定骨骼等等,然后就是绘制预览图,载入图,最后发布。

  所以每一件饰品即使没能入选,也凝结了作者无数的心血。如果一个作者个人实力够强,可以一个人包揽从头到底全部的工序。而普通的作者往往会相互合作,各施所长。而一个饰品的制作周期则是有长有短,以DFX和WEI-ZI的合作为例,WEI-ZI负责设计,DFX负责后续的制作,他们在业内属于非常非常非常拼命,但是最快也得3周以上,如果要慢慢做,恐怕得数月,他们合作的二郎神剑圣、四季小小都是花费了数月反复修改才做完。

  

  

  可惜的是这两个深受玩家喜爱的优质作品,最终都无缘V社的青睐。

  目前的创意工坊非常火爆,例如接下来的具有中国传统特色的鸡年活动,目前为止的参赛作品已经有接近两百件,但最后一个箱子也就十个套装左右,所以竞争也是相当的残酷。第三方饰品的火爆也得益于V社提供的健康生态链,相当于作者为V社提供了优秀的商品,而V社给作者提供了有保障的收入,双方互惠互利。而促使作者们加入的还有一个重要原因是——“热爱”,当然了,这是往好的方向说,换个角度说的话就是DOTA2初版的美术设定实在太丑了,比如早期的红脸VS、蓝猫、大鱼还有主宰,而设计出生的大触们往往无法接受,正好提供了创意工坊这么优秀的平台,就本着“l can l up”的理念就自己撸起袖子加油干了。(原型做的太帅饰品卖给谁)

  

  

  感谢这次完美盛典社区贡献奖得主饰品作者WEI-ZI为我们提供的专业信息,最后他还有些话想分享给大家:

  “感谢V社和完美对创意工坊作者们的支持,我们是真的热爱这款游戏,才会投入到饰品制作之中,我们以后也一定会更加努力,做出更多让大家‘剁剁剁’的优秀套装。最后说下,希望国内的玩家多多去steam工坊社区支持咱们国内的作者们,玩家们的支持对我们作者来说非常重要,是重要的动力! 祝愿TI7中国队能破除奇数年诅咒,给力! ”

  其他WEI-ZI耳熟能详的优秀作品:

  

  A队亚巴顿套,一度成为了亚巴顿的标配

  

  秋季赛炼金套,这也是WEI-ZI迄今为止销量最好的套装

  

  还有宝瓶SV,貌似WEI-ZI大神特别喜欢真男人?

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